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第三方的手

怪物猎人里毒是不是最拉的属性

3G,刚进入上位

粉狗龙,毒狗龙,水兽,紫水兽,樱火龙,青熊兽,彩鸟都打完了

刚打完雌火龙,顺便就做了把雌火龙素材的毒铳枪

公主烈焰:绿斩,345攻,200毒,炮击LV3,通常型

200的毒现在来讲已经算高的了

然后打上位土砂龙做实验,一直戳到死,全程就中毒了一次

而且中毒时间极短,应该就十来秒的样子怪物头上的紫泡就没了

特么的,是不是我用的方法不对啊!

看网上说可以让怪全程中毒的啊!

我的防具还是紫水兽套,带特殊攻击强化的技能,就是增加毒麻痹睡眠这些的效果

特殊攻击的点数我给加到15了,现在是状态异常攻击+2

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叉君D

B1F  2024-04-30 23:10
(etos)
3G还不玩版本之子爆破?

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啊哈哈

全程中毒是最新的rise sb才可以做到吧,一直以来怪猎的异常累积都是退出异常状态后才重新累积的,所以旧作是做不到的。旧作里毒是用来针对古龙御三家的,中毒后部分能力用不出来,世界开始中毒怪会疲劳变蠢

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第三方的手

回 1楼(叉君D) 的帖子

现在还做不了爆属性的武器啊

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叉君D

B4F  2024-04-30 23:16
(etos)

回 3楼(第三方的手) 的帖子

速刷上位碎龙出爆破武器,上位套装苍火火龙混(这个记不太清了),之后速刷皇海龙校服,就差不多了,别想什么毒,没卵用

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ddt510

啊?现在是2014年还是2024年?

现在为什么不玩rsb?
觉得rsb太拉了也有世界啊
不想玩新时代也有XX这种旧时代集大成者

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f272b1ee

直接做面板最高的装备先过渡

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AndyVan

B7F  2024-05-01 00:23
(切忌把普遍现象归结为区域特有,切忌把个体问题上升至整体)
毒属性武器是积蓄伤害,每次攻击有一定概率会累计毒异常值,直到你累计的毒异常值达到怪物的异常抗性值,则怪物进入毒异常,此次毒异常结束后就要从头累计,并且怪物的毒抗性值会上升(举例:假设你的武器可以累计10异常值,怪物的抗性为100,则你要让他第一次中毒需要至少触发10次毒异常累计。当怪物中毒结束后,抗性会由100变成150,下次你就需要触发至少15次毒异常累计)需要注意的是,累计的毒异常值是会随时间衰减的,比如你给怪物累计了10毒异常值,放个几分钟没打他,怪物累计的10点毒异常值就会缓慢变成0
特殊攻击强化的效果是让你累计的异常值变为原来的1.x倍,换算一下就是增加你单次累计的毒异常值而已,对怪物中毒掉血和中毒持续时间基本没有加成
要玩异常属性的武器需要你的武器攻击频率快才合适,比如双刀片手这种,铳枪因为攻速慢,机动性差,赶个路的时间毒异常都掉得差不多了,所以才会出现一场才中一次毒的情况。
另外,有些怪物的毒抗性非常高,基本上很难让他中毒(比如紫水兽,毒怪龙),而大部分怪物都不需要额外用毒来补伤害(和版本之子爆破比起来完全不值得一提),所以与其追求毒属性,你没事撇俩小石子砸怪物伤害都比这高

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szpg

我焯,猎,没想到天尊都是茶馆老用户,我是世界入坑玩了上千小时的萌新,前作基本没玩过

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坏掉的喵

3G啊 单撸就大鹿角弹弓  有队友可以玩大神岛  

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Fugu

B10F  2024-05-01 01:10
(- -)
3G打爆破就完事了,随便爆几下比你毒一场伤害都高

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19ad46ed

B11F  2024-05-01 01:51
(看了10年色还是戒不了色)
3G好像主推是爆破。毒的话,对特定怪特效,雷狼?

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飞行棋

还行吧,但怪的毒很强

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草莓大福

B13F  2024-05-01 02:25
(露出扩张自缚自虐遠隔自壊獣姦子宮放置炮机离线破解单机)
毒属性还是有用的,MHFZ终盘做极大蛇武器都是做毒属性的.
極大蛇之斬鎚【煌然】
攻撃力:3888
龍屬性:1000
毒屬性:500
升满100级能到毒屬性880.

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节操尽湿

弓和轻弩顺带打个毒还行

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打糕难吃

B15F  2024-05-01 10:35
(以茎治洞,感受狞茎,遁入汁桶)
以前旧作的毒属性是很拉的,除了特定古龙讨伐有用,其他时候狗都不玩(除非你是片手哥)
更别说3g这种,爆破无敌亲儿子属性,所有武器都可以很强只要你打爆破。当然站桩洒水鹿角弓是t0

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无所事事

我最爱的大剑

bxnnwolf


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ae6f0e0e

我记得以前不做毒很难打钢龙,伤害都是添头,新作里确实没啥用

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Smiling00

B19F  2024-05-01 12:18
(zhuliyin0308)
毒武器一般毒是添头,本身就是物理武器附带一些毒

3G毒武器一般没用,但是月迅武器都带毒,太刀斩斧都是不错的终盘武器(虽然需要属解我记得)

还有毒狗片手,3G里四大鬼畜有只常态带电超高倍率的御狼龙,当时毒狗片算是逃课武器了

3G人人都知道碎武鹿角,但是四大鬼畜基本不怕碎武(或者说正是因为不怕爆破才能成为四大鬼畜)

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00弟弟

属于对策属性,钢龙,宝缠这种

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第三方的手

回 7楼(AndyVan) 的帖子

那你倒是说说斩裂弹断尾是个怎样的机制呢

网上说也是积蓄斩属性

一次可带貌似50发斩裂弹吧

拿村下位雌火龙做实验,第一次斩裂弹全部打在尾巴上都没断尾

第二次先拿贯通弹打尾巴,大概也打了四五十发贯通弹LV2,再补斩裂弹,还是无法断尾

轻弩的子弹带不带斩属性?

网上还说回旋镖断尾的

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第三方的手

回 19楼(Smiling00) 的帖子

我就是想着怪中毒后会持续掉血,会让自己更轻松

这么鸡肋的话,也的确没有意义了

看样子,也不是每攻击一次就记一次毒的

貌似攻击三四次才会出现一次冒出紫色毒气的

就如上面说的,怪的毒抗有高低

不过轻弩的毒弹,五六发就可以让土砂龙中毒了

这毒武器积蓄也太困难了

可能我用铳枪也有问题,这玩意儿的确攻速很慢

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AndyVan

B23F  2024-05-01 15:36
(切忌把普遍现象归结为区域特有,切忌把个体问题上升至整体)

回 21楼(第三方的手) 的帖子

这个问题也很简单,慢慢给你捋一下(不知道是不是我感觉错了,楼主第一句话咋有点暴躁呢
首先你要知道一点,武器分为斩、打、弹三种类型,轻弩重弩弓箭是弹、锤子狩猎笛是打、剩下的武器都是斩
第二个要知道的是,怪物的部位都有硬直积蓄和破坏积蓄。只要用武器对其造成一定伤害,达到怪物的硬直上限,怪物就会出现硬直;如果造成的伤害达到了怪物的破坏值上限,就会出现部位破坏(比如雌火龙的破头,破翼爪)
第三个要知道的是,不同种武器积蓄的是不同种的硬直和破坏值,比如轻弩重弩弓箭是弹硬直和弹破坏值,锤子狩猎笛是打硬直和打破坏值,其他武器是斩硬直和斩破坏值;还有一些特殊的,比如铳枪的炮击,弩的扩散弹和彻甲榴弹,这种属于“固定伤害”,机制比较特殊,你可以直接理解成这几种造成的是固定伤害硬直和固定伤害破坏值
第四个,你可以用任意一种武器让怪物出现普通的硬直以及普通的部位破坏,但是断尾这种属于是特殊的部位破坏,需要对怪物的尾巴积累“斩破坏值”,累计“弹破坏值”“打破坏值”“固定伤害破坏值”都无法达成断尾,所以你用贯通弹打尾巴积累的是弹破坏值,再用斩裂弹累计斩破坏值是从0开始累计的,打一年都断不了。
斩裂弹属于是特殊的一种,他会先对打中的地方造成一次弹伤害,再对刚刚打中的部位造成几次斩伤害,因此斩裂弹可以断尾。但是如果你伤害没打够,自然也不会断尾
回旋镖断尾是因为回旋镖也是斩属性的,所以可以断尾,就是你得有耐心多扔几十次了。顺带一提,回旋镖是有耐久度的

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三天前超坏

B24F  2024-05-01 15:37
(~~~~~)
打钢龙还是带毒属性武器比较好

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第三方的手

回 23楼(AndyVan) 的帖子

就是你的错觉啦

你我也没发生冲突,我暴躁干嘛呢

你码的字最多,所以我才问你的

看攻击方式,斩裂弹是射出去打中后分裂出几个小弹片然后造成复数伤害

但不知道是不是错觉,有些时候打中后我没看到分裂出小弹片,就开始打中的那一下

总之我试过打村下位雌火龙,斩裂弹全打在尾巴上,结果没断

再说回旋镖,那玩意儿攻击距离是有够近的,贴着才能打中

那是不是可以先用回旋镖积蓄斩属性值,然后再补斩裂弹

另外就是弩的通常弹,网上说最好近距离打,这有什么说法吗

子弹是不是离得越近伤害越高啊(包括属性子弹)

另外爆锤龙套里提升爆炸物伤害的技能,是不是只针对大桶小桶这种的才有加成

还有些套装带炮术技能的,提升炮弹威力,这个对于铳枪的炮击提升大不大

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AndyVan

B26F  2024-05-01 19:36
(切忌把普遍现象归结为区域特有,切忌把个体问题上升至整体)

回 25楼(第三方的手) 的帖子

一条一条给你解答:
1、游戏在特殊情况下会自己省略特效,斩裂弹只要打中部位就会造成多次斩击伤害,有的时候怪物动的太快、离得太远,打中的部位在屏幕外都会导致斩击的特效丢失的情况。至少目前我没有看到3G这一代斩裂弹吞伤害的bug
2、用回旋镖积累斩伤害再用斩裂弹断尾也不是不行,但回旋镖本身伤害并不高,再加上回旋镖斩裂弹的伤害是要看怪物肉质的(肉质好=打这个部位伤害高),像雌火龙,尾巴肉质就没有头好,在你开荒阶段子弹打光了也断不下来,就是因为伤害不够。如果要断尾建议还是使用斩属性的近战武器,远程就别想着断尾了
3、弩系的物理弹种不是离得越近伤害越高的,这就涉及弹药的概念叫做会心距离。在会心距离内射击的弹药能比不在会心距离射击的弹药造成更高的伤害。而这个会心距离不同弹种又不同,比如通常弹是离怪物中距离,贯通弹就得离远距离。具体会心距离你可以去搜一些别人做的数据贴看看,光说说不清,但总之就是物理弹种贴脸射击肯定威力不是最大的(贯通弹甚至还会降低很多)

简单画图举例一下,图里黑线部分就是会心距离的范围,上面的是通常弹,下面的是贯通弹


属性弹主要是造成属性伤害和非常少的物理伤害,占大头的属性伤害不受会心距离的影响,所以属性弹离得更远一点或者太近打伤害浮动非常小。但如果离太远超过了子弹的飞行距离自然是不行的。彻甲榴弹和扩散弹同理。
4、提升爆炸物伤害指的是大小爆弹,飞空爆弹这种道具的伤害
5、炮术技能可以提升铳枪炮击伤害的,除了炮术,铳枪的炮击等级越高炮击伤害也越高。但是因为炮击是固伤的缘故,后期炮击伤害的提升远远跟不上铳枪物理攻击的提升,再加上炮击消耗的锋利度比平A多,所以后期基本不会特意去堆炮术而是堆输出,除非你想出的技能都出了,实在没得出了才会考虑塞一个炮术进去

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掘藏男孩

B27F  2024-05-01 20:49
(天长地久有时尽,此恨绵绵无绝期)
瞟了眼年份,居然是24年

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BadBerry

3G居然还有人玩。
毒属针对毒耐差的怪可以用用,如水兽;要么就是钢龙这种需要毒破龙风压的。3G其实比较好玩的是水战下的重弩,通3跳弹和贯通3都很舒服。
3G引入的爆破新属性是bug,碎龙全系武器都强。

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ca95d5a7

异常属性除了睡眠能打打眠斩其他都是玩具 ,只有冰雷火水龙属性才算是有效攻击手段,玩属性玩那种攻击频率的武器,如轻弩、双刀、弓箭那些效果才好,还有新手玩属性记得记得记得(重点强调)一定要看怪物图鉴手册,不然玩也是白玩

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我是看弱点做武器,除非弱毒,否则就当作添头吧
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